Analisis babagan telung rencana desain sistem layar interaktif

Layar lantai interaktifminangka cabang aplikasi saka lapangan tampilan LED. Liwat desain inovatif, produk iki digunakake ing panggung, aplikasi komersial, munculna layar jubin lantai interaktif nyedhiyakake desain kreatif kanggo macem-macem pagelaran. Cara ekspresi novel luwih novel minangka tambahan sing migunani kanggo peralatan tampilan saiki. Minangka masalah homogeneitas produk ing pasar tampilan LED dadi luwih misuwur, munculna layar jubin lantai interaktif interaktif nyedhiyakake referensi kanggo aplikasi inovatif sing akeh banget.

https://www.xygledscreenl.com/outdoor-floor-display/
Sadurunge munculna layar lantai interaktif, produk sing padha ing pasar, jubin lantai luminous, uga digunakake ing dekorasi komersial lan aspek liyane. Jubin lantai luminous bisa nampilake pola ing jubin lantai. Jinis lantai lantai sing luminous umume gumantung ing mikrot sing dibangun ing siji pola pola sing gampang utawa bisa dikontrol kanthi nyambung menyang komputer supaya kabeh panggung bisa nampilake efek ganti. Nanging, pola utawa efek kasebut kabeh minangka prasetel ing mikrot utawa komputer siji-siji, lan mung output miturut kontrol program kasebut, tanpa interaksi karo masarakat ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung ing panggung kasebut. Kanthi pangembangan teknologi sentuhan ing taun-taun pungkasan, jubin lantai luminous sing bisa sesambungan karo wong-wong sing katon, lan cara novel lan pengalaman pengalaman sing disenengi dening pasar. Prinsip sadhar layar Tile lantai interaktif yaiku nyetel sensor tekanan utawa sensor kapasitif utawa sensor inframerah ing jubin lantai. Nalika wong sesambungan karo layar jubin lantai, sensor kaya posisi wong lan feed maneh informasi pemicu menyang pengontrol utama. Banjur, pengontrol utama output efek tampilan sing cocog sawise pengadilan logik.

Cara Kontrol layar lantai interaktif kalebu: Cara Kontrol Offline, Metode Kontrol Online Ethernet, lan cara kontrol nirkabel nirkabel. Miturut macem-macem aplikasi teknik, produk layar lantai sing wis diprodhuksi lan ndhukung piranti lunak produksi efek dirancang. Nggunakake piranti lunak "Golek Tari Player", pangguna bisa ngontrol layar jubin lantai kanggo mlebu mode interaktif sing beda-beda pola sing beda-beda (kanthi kapisah utawa bebarengan nyadari gambar kanthi induksi) utawa muter gambar kanthi induksi minangka layar. Multiple set macem-macem efek sing dibangun sing nggumunake bisa digawe kanthi siji klik, lan efek ing macem-macem format uga bisa dicegat utawa diimpor; Kanthi fungsi panyuntingan teks kuat, efek teks bisa diowahi kaya sing dibutuhake; padhang lan kacepetan bisa diatur kanthi nyata, lan padhange lan kacepetan bisa fleksibel miturut aplikasi kasebut;
Pangguna uga bisa nyetel kanthi ati-ati utawa ngowahi paramèter lan kabel teknik lan wiring liwat setelan instalasi, sing gampang lan cepet.

Kontrol Line Line lan sistem kontrol kontrol Ethernet Online dumadi saka pirang-pirang subsistem, saben subsistem sing disebar ing pungkasan unit pangolahan, lan uga ana unit pangolahan sensor, lan uga ana prosesor data sing mandhiri subsystem, Antarmuka output kasebut disambungake menyang antarmuka input unit kontrol subsystem, lan antarmuka input kasebut diublik karo antarmuka output diowahi, kaya sing ditampilake ing Gambar 1. Nalika nyambungake, subsystem wis nyambung ing seri liwat antarmuka komunikasi lan prosesor data.

Mung kudu nyambung karo salah sawijining antarmuka komunikasi subsistem, sing dirancang kanggo nggawe wiring luwih gampang.
Yen mode kontrol off-line diadopsi, pengontrol off-line tumindak minangka prosesor data, ing tangan siji, perlu kanggo nampa informasi sing ditularake maneh saka kabeh unit deteksi sensor. Sawise ngolah data Fusion, lokasi layar lantai sing dipicu bisa dingerteni. Banjur waca file data sing disimpen ing piranti panyimpenan mobile kayata Card CF lan kertu SD kanggo nyadari tampilan efek sing cocog. Desain pengontrol off-line dumadi saka mikroponder chip siji kanthi kemampuan pangolahan data sing kuwat lan sirkuit periferal.

Nalika Metode Kontrol Online Ethernet digunakake, kalkulator tumindak minangka prosesor data. Wiwit komputer duwe kapabilitas pangolahan data sing luwih kuat, cara kontrol iki bisa ngowahi efek tampilan sawayah-wayah lan nyadari pemantauan sing digabung ing Tahap Gedhe ing wektu nyata. Modul bisa ditambahi kanthi cara sing kasar, sing nduweni kaluwihan ing aplikasi teknik layar layar lantai interaktif ing jero ruangan gedhe.

Cara desain sistem jubin lantai interaktif interaktif adhedhasar kontrol nirkabel, dibandhingake karo desain sistem sadurunge, lan bagean pangolahan data sing disebarake ing proses kontrol ing wektu sing padha, saéngga bagean pangolahan data, saéngga bagean pangolahan data utama. Ing aplikasi gedhe, ora perlu nggunakake komputer minangka pusat pangolahan data. Cara kontrol iki bisa nyuda biaya desain sistem.

Proses lan prinsip kerja ing layar layar kondhang nirkabel distribusi diterangake kaya ing ngisor iki:
Sawise titik sensasi layar jubin lantai dipicu, sub-pengontrol sing nyambung karo bakal ngirim informasi lokasi lokasi pemicu kanggo kontrol utama kanthi nirkabel kanthi tanpa kabel.
Sawise ngontrol master nampa informasi lokasi, nyinkronake informasi lokasi menyang kabeh pengontrol kanthi siaran;
Sub-kontrol bakal ngirim informasi iki menyang prosesor ing jero saben layar jubin lantai, saengga saben modul layar lantai bakal kanthi otomatis ngetung informasi jarak posisi ing antarane awake dhewe lan ngukum efek tampilan sing kudu dituduhake;
Kabeh sistem bakal nggunakake pigura sinkronisasi khusus kanggo nyadari sistem kasebut duwe basa wektu sing digatekake, saengga saben modul layar lantai bisa kanthi tepat, banjur bisa nyadari sambungan lancar lan tampilan sing sampurna saka efek pemicu.

Ringkesan:
(1) Cara kontrol Off-Line, amarga kemampuan pangolahan data winates saka pengontrol utama, utamane digunakake ing desktop interaktif kayata polungan bar lan countertop KTV.
(2) Metode kontrol online Ethernet bisa ditrapake kanggo kontrol tahap gedhe lan acara liyane. Wiwit komputer digunakake minangka pusat pangolahan data, cara kontrol iki bisa luwih trep kanggo ngowahi efek tampilan sawayah-wayah lan bisa nyadari pemantauan panggung sing gedhe ing wektu nyata.
(3) Cara kontrol nirkabel beda karo rong cara transmisi data ing ndhuwur. Cara iki nyadari transmisi data kunci liwat nirkabel. Ing aplikasi rekayasa kanthi nyata, ora mung nambah efisiensi tata letak ing situs, nanging uga nyuda biaya tenaga kerja lan biaya kabel, sing luwih akeh kaluwihan ing aplikasi skala gedhe. Ing wektu sing padha, ing babagan pangolahan data, beda karo rong cara pangolahan sing terpusat ing ndhuwur, cara kontrol nirkabel disebarake ing bagean saka layar Tile, lan prosesor kasebut kerja kanggo ngrampungake tampilan efek. Mula, pengontrol utama ora mbutuhake kemampuan pangolahan data sing kuat, lan ora perlu nggunakake komputer minangka pusat pangolahan data ing aplikasi tahap gedhe, sing bisa luwih nyuda biaya sistem sakabèhé.

 


Wektu kirim: Jul-28-2016